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三种思路,告别技能选择困难症!

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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2016-10-13 17:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

    攻略 | 技能加点 | 英雄选择


    俗话说「技多不压身」,可技能太多不知道使哪招也是件烦心事。高手过招往往先凝视对手,想想下一招用什么比较酷炫。《妖来也》里三种职业有各种技能,那要怎么加点才最有效呢?


    剑士技能加点
    剑士的主属性是力量,战斗属性主升物攻和免爆。在推图、PK的时候剑士通常作为前排肉盾,剑士的技能如下:



    剑士技能加点很灵活,主要加「天崩地裂」「天地十字剑」「战神附体」和「霸王刀」。刷BOSS时点出降低BOSS防御的技能,与其他玩家PK时则看情况,如果对上敏捷的刺客,点出有定身的技能效果会很好。


    法师技能加点
    法师的主属性是智力,战斗属性主升暴击和命中,在刷BOSS的时候在后排持续输出。法师技能如下:



    高爆发的法师主升「猛火龙」「冰雪咆哮」「心神合一」「龙卷残云」「天地无用」。其中「龙卷残云」对怪物有伤害加成,特别适合推图。其他技能在PK是灵活使用,如「心神合一」可以抵消反弹伤害,适合对战堆血量反弹伤害的对手。


    刺客技能加点
    刺客的主属性是敏捷,战斗属性主升闪避和暴击。闪避减少对手命中,暴击打出超高伤害。刺客技能如下:



    敏捷型的刺客主升「见血封喉」「爆发式」「麻痹雷镖」「嗜血姿态」「暴雨梨花」,刷BOSS的时候点出有百分比伤害的技能,与玩家PK则灵活选择,百分比伤害和生命恢复是核心思路。



    总的来说,这些技能都有适用的特定条件。依据职业的主属性来加点技能是比较有效的办法。但有一些另辟蹊径的加点,比如堆体质靠反弹伤害的刺客,也是一种不错的玩法。还有哪些有趣的技能加点方式,就待各位仙友开发了!

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