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角色成长-主角属性

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发表于 2016-8-24 17:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,要对游戏内的四维属性有一个基本的了解和认识。游戏里有力量,敏捷,智力,耐力四个基础属性。三个职业都会有自己的主属性,剑士是力量,刺客是敏捷,法师是智力。提升主属性将会增加伤害值。剑士是物理攻击,刺客和法师则是魔法攻击。

在装备栏,点开更多属性可以查看角色的全有属性总体情况,又分为基础属性,战斗属性和神器属性。不同职业对属性的需求也不同,剑士偏向物理攻击和防御,法师偏向暴击和魔攻,弓箭手则偏向闪避和魔攻。

以刺客为例,刺客主属性是敏捷,所以敏捷会提升提供魔攻和闪避,而力量是提供物防和免爆,智力提升魔防和暴击,体质是提升物防,生命和命中。那么通过主属性可以看到三个职业不同的走向:那就是剑士的免爆特性,法师的高爆特性,刺客的闪避特性。



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