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角色成长-技能专题

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发表于 2016-8-24 17:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、战士技能

剑士的主属性是力量,战斗属性主升物攻和免爆。在推图、PK的时候剑士通常作为前排肉盾,剑士的技能如下:

剑士技能加点很灵活,主要加「天崩地裂」「天地十字剑」「战神附体」和「霸王刀」。刷BOSS时点出降低BOSS防御的技能,与其他玩家PK时则看情况,如果对上敏捷的刺客,点出有定身的技能效果会很好。



二、法师技能

法师的主属性是智力,战斗属性主升暴击和命中,在刷BOSS的时候在后排持续输出。法师技能如下:

高爆发的法师主升「猛火龙」「冰雪咆哮」「心神合一」「龙卷残云」「天地无用」。其中「龙卷残云」对怪物有伤害加成,特别适合推图。其他技能在PK是灵活使用,如「心神合一」可以抵消反弹伤害,适合对战堆血量反弹伤害的对手。




三、刺客技能

刺客的主属性是敏捷,战斗属性主升闪避和暴击。闪避减少对手命中,暴击打出超高伤害。刺客技能如下:

敏捷型的刺客主升「见血封喉」「爆发式」「麻痹雷镖」「嗜血姿态」「暴雨梨花」,刷BOSS的时候点出有百分比伤害的技能,与玩家PK则灵活选择,百分比伤害和生命恢复是核心思路。





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